4.7 Anzeigetext lokalisieren

Der Verzeichnisabstraktionsschicht-Editor ermöglicht das Lokalisieren des Anzeigetexts für:

4.7.1 Unterstützte Sprachen

Sie können den Anzeigetext in einer oder mehreren dieser Sprachen lokalisieren:

  • Englisch
  • Französisch
  • Deutsch
  • Italienisch
  • Japanisch
  • Koreanisch
  • Portugiesisch
  • Russisch
  • Chinesisch (Vereinfacht)
  • Spanisch
  • Chinesisch (Traditionell)

4.7.2 Lokalisieren von Text

Der Verzeichnisabstraktionsschicht-Editor bietet mehrere Methoden zum Lokalisieren der Abstraktionsschicht-Definitionen. Sie haben folgende Möglichkeiten, auf die Lokalisierungs-Dialogfelder zuzugreifen:

Lokalisieren des Texts für

Aktion

Jedes lokalisierbare Element in der Verzeichnisabstraktionsschicht

  • Klicken Sie auf Set Global Localization (in der Symbolleiste des Verzeichnisabstraktionsschicht-Editors).

    Wählen Sie zuerst die Zielsprache, bevor Sie den lokalisierten Text in das Zielfeld eingeben.

Eine bestimmte Entität, Relation oder Liste

  • Wählen Sie in der Baumansicht des Verzeichnisabstraktionsschicht-Editors das zu lokalisierende Objekt aus.
  • Klicken Sie mit der rechten Maustaste und wählen Sie Localize.

    Wählen Sie zuerst die Zielsprache, bevor Sie den lokalisierten Text in das Zielfeld eingeben.

Eine einzelne Anzeigebezeichnung

  • Wählen Sie eine bestimmte Entität oder ein bestimmtes Attribut aus.
  • Klicken Sie auf Localize Display Label (neben dem Feld „Display Label“ im Eigenschaftsfenster).

Die Dialogfelder können sich geringfügig unterscheiden, enthalten aber alle die folgenden Felder:

  • Origin - Dies ist in der Regel der Objekttyp (wie z. B. eine Entität, Liste oder Relation) und der Schlüssel
  • Source - Der zu übersetzende Text (Anzeigebezeichnung)
  • Target Language - Eine der unterstützten Sprachen
  • Target - Die Übersetzung