14.5 Bearbeiten von Bildern

The GIMP bietet eine Reihe von Werkzeugen für Änderungen an Bildern. Die hier beschriebenen Funktionen sind die interessantesten für Heimbenutzer.

14.5.1 Ändern der Bildgröße

Nachdem ein Bild gescannt oder ein digitales Foto von der Kamera geladen wurde, ist es häufig nötig, die Größe zur Anzeige auf einer Webseite oder zum Drucken zu ändern. Bilder können einfach verkleinert werden, indem Sie sie kleiner skalieren oder Teile davon abschneiden. Das Vergrößern eines Bildes ist problematischer. Wegen der Natur von Pixelgrafiken verliert ein Bild bei der Vergrößerung an Qualität. Es wird empfohlen, dass Sie eine Kopie Ihres Originalbildes anlegen, bevor Sie es skalieren oder zuschneiden.

Zuschneiden eines Bildes

Das Zuschneiden eines Bildes gleicht dem Abschneiden der Ränder von einem Blatt Papier. Wählen Sie das Zuschnittwerkzeug aus dem Werkzeugkasten (es gleicht einem Skalpell) oder wählen Sie Wekzeuge > Transformationswerkzeuge > Zuschneiden und Größe ändern. Klicken Sie an die Anfangsecke und ziehen Sie einen Umriss um den Bereich, den Sie behalten möchten.

Ein kleines Fenster mit Informationen zum Anfangspunkt und der Größe des ausgewählten Bereichs wird geöffnet. Passen Sie die Werte an, indem Sie eine Ecke des Zuschnittbereichs ziehen oder die Werte im Fenster ändern. Von Auswahl passt den Zuschnitt so an, dass er der aktuellen Auswahl entspricht (Informationen zur Auswahl siehe Auswählen von Bildteilen). Automatisch schrumpfen verkleinert den zugeschnittenen Ausschnitt basierend auf Farbänderungen im Bild.

Klicken Sie auf Abbrechen, um das Zuschneiden abzubrechen. Klicken Sie auf Zuschneiden, um das Bild zuzuschneiden. Das Ergebnis von Größe ändern ist identisch mit dem Ergebnis von Leinwandgröße ändern, das in Ändern der Leinwandgröße beschrieben ist.

Skalieren eines Bildes

Wählen Sie Bild > Bild skalieren, um die Gesamtgröße eines Bilds zu ändern. Wählen Sie die neue Größe, indem Sie sie in Breite oder Höhe eingeben. Beim Skalieren können Sie die Proportionen des Bildes ändern (dies verzerrt das Bild), indem Sie auf das Kettensymbol rechts neben den Feldern klicken, um die Verknüpfung zwischen ihnen zu unterbrechen. Wenn diese Felder verknüpft sind, werden alle Werte proportional geändert, sobald der Wert in einem der Felder geändert wird. Passen Sie die Auflösung mit X-Auflösung und Y-Auflösung an.

Interpolation ist eine Exportoption, die die Skalierungsmethode steuert. Wenn Sie die Skalierungswerte eingegeben haben, klicken Sie auf Scale (Skalieren), um das Bild zu skalieren. Zurücksetzen stellt die ursprünglichen Werte wieder her. Abbrechen bricht den Vorgang ab.

Ändern der Leinwandgröße

Ändern der Leinwandgröße gleicht dem Anbringen eines Passepartouts um ein Bild. Selbst wenn das Passepartout kleiner ist, ist der Rest des Bildes noch vorhanden, Sie können aber nur einen Teil davon sehen. Wenn das Passepartout größer ist, sehen Sie das Originalbild mit einem zusätzlichen Rand. Wählen Sie dazu Bild > Leinwandgröße.

Geben Sie im anschließend geöffneten Dialogfeld die neue Größe ein. Standardmäßig behalten Breite und Größe dieselben Proportionen wie das aktuelle Bild. Um dies zu ändern, klicken Sie auf das Kettensymbol.

Legen Sie nach dem Anpassen der Größe fest, wie das bestehende Bild im Vergleich zur neuen Größe positioniert sein soll. Verwenden Sie Versatzwerte oder ziehen Sie das Feld in dem Rahmen am unteren Rand. Wenn Sie mit Ihren Einstellungen zufrieden sind, klicken Sie auf Resize (Größe ändern), um die Leinwandgröße zu ändern. Klicken Sie auf Zurücksetzen, um die ursprünglichen Werte wiederherzustellen, oder auf Abbrechen, um die Größenänderung abzubrechen.

14.5.2 Auswählen von Bildteilen

Häufig ist es nützlich, eine Bildbearbeitung nur an einem Teil eines Bildes auszuführen. Dazu muss der zu bearbeitende Teil des Bildes ausgewählt werden. Bereiche können mit den Werkzeugen aus dem Werkzeugkasten, mit der Quick Mask (Schnellmaske) oder durch die Kombination verschiedener Optionen ausgewählt werden. Eine Auswahl kann auch mit den Objekten unter Auswählen geändert werden. Die Auswahl wird mit einer gestrichelten Linie umrissen, den sogenannten laufenden Ameisen.

Verwenden der Auswahlwerkzeuge

Die wichtigsten Auswahlwerkzeuge sind einfach zu benutzen. Das Pfadwerkzeug, mit dem auch andere Aktionen möglich sind, ist komplexer und wird deshalb hier nicht beschrieben. Verwenden Sie in den Werkzeugeinstellungen der anderen Auswahlwerkzeuge eines der Symbole in der Zeile Modus, um festzulegen, ob die Auswahl eine bestehende Auswahl ersetzen, erweitern, reduzieren oder schneiden soll.

Rechteckige Auswahl

Mit diesem Werkzeug können Sie rechteckige oder quadratische Bereiche auswählen. Wählen Sie in den Werkzeugeinstellungen zwischen Freie Auswahl, Feste Größe und Festes Seitenverhältnis, um die Form und die Größe der Auswahl zu steuern. Wenn Sie im freien Auswahlmodus einen quadratischen Bereich auswählen möchten, halten Sie beim Aufziehen des Markierungsrahmens die Umschalttaste gedrückt.

Elliptische Auswahl

Mit diesem Werkzeug können Sie ovale oder kreisförmige Bereiche auswählen. Dieselben Optionen wie für die Rechteckauswahl stehen zur Verfügung. Wenn Sie während der Auswahl die Umschalttaste gedrückt halten, wird ein Kreisbereich ausgewählt.

Freie Auswahl (Lasso)

Zeichnen Sie mit diesem Werkzeug einen Freihandauswahl-Bereich, indem Sie die Maus bei gedrückter Maustaste über das Bild ziehen. Die Endpunkte werden durch eine gerade Linie verbunden, wenn Sie die Maustaste loslassen. Der von der Linie umgebene Bereich ist dann ausgewählt.

Magnetische Auswahl (Zauberstab)

Mit diesem Werkzeug wählen Sie einen fortlaufenden Bereich auf der Basis von ähnlichen Farben aus. Den maximalen Unterschied zwischen den Farben wählen Sie in den Werkzeugoptionen unter Threshold (Schwellwert) aus.

Nach Farbe auswählen

Damit wählen Sie alle Pixel im Bild aus, die dieselbe oder eine ähnliche Farbe wie das Pixel aufweisen, auf das Sie geklickt haben. Der maximale Unterschied zwischen Farben kann im Dialogfeld für Werkzeugeinstellungen unter Schwelle eingestellt werden.

Intelligente Schere

Klicken Sie auf eine Serie von Punkten im Bild. Während des Klickens werden die Punkte auf der Basis von Farbunterschieden verbunden. Klicken Sie auf den ersten Punkt, um den Bereich zu schließen. Wandeln Sie den Bereich in eine normale Auswahl um, indem Sie in den Bereich klicken.

Verwenden der Schnellmaske

Mithilfe der Schnellmaske können Sie Teile eines Bereichs mit den Malwerkzeugen auswählen. Eine gute Möglichkeit dafür ist die grobe Auswahl eines Bereichs mit der intelligenten Schere oder dem Lasso (Freihandauswahl). Aktivieren Sie dann die Schnellmaske durch Klicken auf das kleine Symbol mit dem gestrichelten Kästchen in der unteren linken Ecke.

Die Schnellmaske zeigt die Auswahl durch eine rote Überlagerung an. Rot schattierte Bereiche sind nicht ausgewählt. Bereiche, die so aussehen wie vor dem Aktivieren der Maske, sind ausgewählt. Um die Auswahl zu ändern, verwenden Sie die Malwerkzeuge. Malen mit Weiß wählt die gemalten Pixel aus. Malen mit Schwarz hebt die Auswahl von Pixeln auf. Graustufen (Farben werden als Graustufen behandelt) zeigen eine partielle Auswahl. Durch partielle Auswahl sind fließende Übergänge zwischen ausgewählten und nicht ausgewählten Bereichen möglich.

Um eine andere Farbe zur Anzeige der Schnellmaske zu verwenden, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Schaltfläche für die Schnellmaske und wählen Sie dann Configure Color and Opacity (Farbe und Durchsichtigkeit einstellen) aus dem Menü. Klicken Sie auf das farbige Feld im anschließend geöffneten Dialogfeld, um eine neue Farbe auszuwählen.

Nachdem Sie die Auswahl mithilfe der Malwerkzeuge wie gewünscht angepasst haben, wechseln Sie von der Schnellmaskenansicht zurück in die normale Auswahlansicht, indem Sie auf das Symbol in der unteren linken Ecke des Bildfensters (momentan mit einem roten Kästchen) klicken. Die Auswahl wird wieder mit den "laufenden Ameisen" angezeigt.

14.5.3 Zuweisen und Entfernen von Farbe

Meistens umfasst die Bildbearbeitung das Hinzufügen oder Entfernen von Farbe. Begrenzen Sie den Bereich, in dem Farbe hinzugefügt oder entfernt wird, indem Sie den entsprechenden Bildteil auswählen. Wenn Sie ein Werkzeug auswählen und den Cursor auf ein Bild bewegen, reflektiert die Cursorform das ausgewählte Werkzeug. Bei vielen Werkzeugen wird ein Symbol des aktuellen Werkzeugs mit dem Pfeil angezeigt. Für Malwerkzeuge erscheint ein Umriss der aktuellen Pinselform, damit Sie exakt sehen, wo Sie im Bild malen und wie groß der gemalte Bereich ist.

Bildschirmfarben einstellen

Malwerkzeuge verwenden die Vordergrundfarbe. Um die Farbe auszuwählen, klicken Sie auf das Anzeigefeld der Vordergrundfarbe. Daraufhin wird ein Dialogfeld mit vier Registerkarten geöffnet. Diese Karteireiter bieten verschiedene Methoden zur Farbauswahl. Nur der erste Karteireiter (siehe Dialogfeld "Basic Color Selector" (Grundlegende Farbauswahl)) wird hier beschrieben. Die neue Farbe wird in Aktuell angezeigt. Die vorherige Farbe wird in Alt angezeigt.

Figure 14-2 Dialogfeld "Basic Color Selector" (Grundlegende Farbauswahl)

Die einfachste Möglichkeit der Farbauswahl ist die Verwendung der farbigen Bereiche in den Feldern links. Klicken Sie in der schmalen vertikalen Leiste auf eine Farbe, die der gewünschten Farbe ähnelt. Das größere Feld rechts zeigt dann die verfügbaren Nuancen an. Klicken Sie auf die gewünschte Farbe. Diese wird dann in Aktuell angezeigt. Wenn diese Farbe nicht wie gewünscht ist, versuchen Sie es erneut.

Die Pfeilschaltfläche rechts neben Aktuell ermöglicht das Speichern einer Reihe von möglichen Farben. Klicken Sie auf den Pfeil, um die aktuelle Farbe in der History zu speichern. Eine Farbe kann dann ausgewählt werden, indem Sie in der History darauf klicken. Eine Farbe kann auch ausgewählt werden, indem Sie direkt ihren hexadezimalen Code in HTML-Schreibung eingeben.

Die Farbauswahl wechselt automatisch in die Auswahl einer Farbe nach Farbton, was einem neuen Benutzer gewöhnlich am Leichtesten fällt. Um eine Farbe nach Sättigung, Wert, Rot, Grün oder Blau auszuwählen, wählen Sie die entsprechende Option rechts aus. Die Regler und Zahlenfelder können auch verwendet werden, um die aktuell ausgewählte Farbe zu verändern. Experimentieren Sie ein wenig, um herauszufinden, was Ihnen am Besten liegt.

Wenn die gewünschte Farbe in Aktuell angezeigt wird, klicken Sie auf OK. Um die ursprünglichen Werte wie beim Öffnen des Dialogfelds wiederherzustellen, klicken Sie auf Zurücksetzen. Um die Farbänderung abzubrechen, klicken Sie auf Abbrechen.

Um eine Farbe auszuwählen, die bereits in Ihrem Bild vorhanden ist, verwenden Sie das Farbauswahlwerkzeug, das wie eine Pipette aussieht. Stellen Sie in den Werkzeugeinstellungen ein, ob die Vordergrund- oder Hintergrundfarbe ausgewählt werden soll. Klicken Sie dann im Bild auf einen Punkt, der die gewünschte Farbe aufweist. Wenn die Farbe Ihren Vorstellungen entspricht, klicken Sie auf Schließen, um das Dialogfeld des Werkzeugs zu schließen.

Malen und Radieren

Verwenden Sie zum Malen und Radieren die Werkzeuge aus dem Werkzeugkasten. Für jedes Werkzeug stehen einige Optionen zur Feineinstellung zur Verfügung. Optionen für die Druckempfindlichkeit gelten nur bei Verwendung eines druckempfindlichen Grafiktabletts.

Bleistift, Pinsel, Sprühdose und Radierer funktionieren auf die gleiche Weise wie ihre realen Entsprechungen. Das Tintenwerkzeug funktioniert wie ein Kalligraphie-Pinsel. Malen Sie, indem Sie klicken und ziehen. Der Farbeimer bietet eine Methode, Bereiche eines Bildes zu färben. Die Füllungen basieren auf Farbgrenzen im Bild. Durch Anpassen des Schwellwerts wird die Empfindlichkeit gegenüber Farbänderungen eingestellt.

Hinzufügen von Text

Mit dem Textwerkzeug können Sie auf bequeme Weise Text zu einem Bild hinzufügen. In den Werkzeugeinstellungen wählen Sie die gewünschte Schrift, Schriftgröße, Farbe, Ausrichtung, die gewünschten Einzüge und den Zeilenabstand aus. Klicken Sie dann auf einen Anfangspunkt im Bild. Ein kleines Dialogfeld wird geöffnet, in das Sie Ihren Text eingeben können. Geben Sie eine oder mehrere Zeilen mit Text ein und klicken Sie anschließend auf Schließen.

Das Textwerkzeug erstellt Text auf einer speziellen Ebene. Wenn Sie nach dem Hinzufügen von Text mit dem Bild arbeiten möchten, lesen Sie Ebenen. Wenn die Textebene aktiv ist, können Sie den Text ändern, indem Sie in das Bild klicken, um das Eingabedialogfeld zu öffnen. Ändern Sie die Einstellungen, indem Sie die Werkzeugeinstellungen modifizieren.

Retuschieren von Bildern - Das Clone-Werkzeug

Das Clone-Werkzeug ist ideal zum Retuschieren von Bildern. Mit ihm können Sie Informationen aus einem anderen Teil des Bildes verwenden, während Sie in das Bild malen. Nach Wunsch können Sie Informationen von einem Muster übernehmen.

Beim Retuschieren empfiehlt es sich gewöhnlich, einen kleineren Pinsel mit weichen Kanten zu verwenden. Auf diese Weise lassen sich die Änderungen besser in das Originalbild einfügen.

Den Quellpunkt im Bild wählen Sie aus, indem Sie Strg gedrückt halten, während Sie auf den gewünschten Punkt klicken. Malen Sie dann mit dem Werkzeug wie üblich. Wenn Sie den Cursor während des Malens bewegen, bewegt sich auch der durch ein Kreuz markierte Quellpunkt. Wenn die Ausrichtung auf Non Aligned (Ohne Ausrichtung), d. h. die Standardeinstellung, eingestellt ist, wird die Quelle auf das Original zurückgesetzt, sobald Sie die linke Maustaste loslassen.

14.5.4 Anpassen von Farbstufen

Bilder müssen häufig ein wenig angepasst werden, um das ideale Druck- oder Anzeigeergebnis zu erzielen. In vielen Programmen, die für unerfahrene Benutzer konzipiert sind, werden die Helligkeits- und Kontrastebenen geändert. Das kann funktionieren und steht auch in The GIMP zur Verfügung, aber durch Anpassen der Farbebenen lassen sich bessere Ergebnisse erreichen.

Wählen Sie dazu Ebene > Farben > Werte. Ein Dialogfeld zur Steuerung der Farbwerte im Bild wird geöffnet. Gute Ergebnisse können normalerweise durch Klicken auf Automatisch erzielt werden. Zur manuellen Anpassung aller Kanäle verwenden Sie fürAll Channels (Alle Kanäle) die Pipette, um diejenigen Bildbereiche auszuwählen, die als schwarze, neutral graue und weiße Orientierungspunkte verwendet werden sollen.

Um einen Kanal einzeln zu ändern, wählen Sie den gewünschten Kanal in Kanal aus. Ziehen Sie dann die Regler für Schwarz, Weiß und Mitte in Quellwerte an die gewünschte Stelle. Wählen Sie alternativ mit den Pipettenwerkzeugen Punkte im Bild aus, die als weiße, schwarze und graue Punkte für diesen Kanal dienen sollen.

Wenn Vorschau aktiviert ist, zeigt das Bildfenster eine Vorschau dessen, wie das Bild mit den zugewiesenen Änderungen wirken würde. Wenn das gewünschte Ergebnis erzielt ist, klicken Sie auf OK, um die Änderungen zuzuweisen. Mit Zurücksetzen stellen Sie die ursprünglichen Einstellungen wieder her. Abbrechen bricht die Änderung der Farbwerte ab.

14.5.5 Widerrufen von Fehlern

Die meisten Änderungen in The GIMP lassen sich widerrufen. Um die Aufzeichnung von Änderungen zu sehen, verwenden Sie das Dialogfeld "Rückgängig" im Standard-Fensterlayout oder öffnen Sie eines über das Werkzeugkastenmenü über Datei > Dialoge > Journal.

Dieses Dialogfeld zeigt ein Basisbild und eine Serie von Bearbeitungen an, die rückgängig gemacht werden können. Verwenden Sie die Schaltflächen, um Änderungen rückgängig zu machen oder wiederherzustellen. Auf diese Weise können Sie sich schrittweise zum Ausgangsbild zurückarbeiten. Wenn Sie eine Änderung widerrufen und dann eine neue Änderung ausführen, kann die widerrufene Änderung nicht rückgängig gemacht werden.

Änderungen lassen sich auch über das Menü Bearbeiten rückgängig machen oder wiederherstellen. Alternativ können Sie die Tastenkürzel Strg+Z und Strg+Y verwenden.

14.5.6 Ebenen

Ebenen sind ein wichtiger Aspekt von The GIMP. Indem Sie Teile Ihres Bildes auf separate Ebenen zeichnen, können Sie diese Teile ändern, verschieben oder löschen, ohne den Rest des Bildes zu beschädigen. Um die Funktionsweise von Ebenen besser zu verstehen, stellen Sie sich ein Bild vor, das aus einem Stapel von transparenten Folien besteht. Verschiedene Teile des Bildes befinden sich auf unterschiedlichen Folien. Der Stapel kann neu angeordnet werden, wodurch sich andere Teile im Vordergrund befinden. Einzelne Folien oder Gruppen von Folien können ihre Position ändern und damit Bereiche des Bildes an andere Stellen verschieben. Neue Folien können hinzugefügt und vorhandene entfernt werden.

Verwenden Sie das Dialogfeld Ebenen, um die verfügbaren Ebenen eines Bildes zu sehen. Das Textwerkzeug erstellt automatisch spezielle Textebenen, wenn es verwendet wird. Die aktive Ebene ist markiert. Die Schaltflächen am unteren Rand des Dialogfelds bieten eine Reihe von Funktionen an. Weitere Optionen sind in dem Menü verfügbar, das geöffnet wird, wenn Sie in dem Dialogfeld mit der rechten Maustaste auf eine Ebene klicken. Die beiden Symbolfelder vor dem Bildnamen werden zum Umschalten der Bildsichtbarkeit (Augensymbol, wenn sichtbar) und zum Verknüpfen von Ebenen verwendet. Verknüpfte Ebenen werden mit dem Kettensymbol markiert und als Gruppe bewegt.

Nur Ebenen mit Transparenz (ein Alpha-Kanal) können in einem Stapel vor anderen Ebenen platziert werden. Um dies einer Ebene hinzuzufügen, klicken Sie mit der rechten Maustaste und wählen Sie die Option aus dem Menü.

14.5.7 Bildmodi

The GIMP besitzt drei Bildmodi: RGB, Graustufen und Indiziert. RGB ist ein normaler Farbmodus und eignet sich am Besten für die Bearbeitung der meisten Bilder. Graustufen werden für Schwarzweißbilder verwendet. "Indiziert" beschränkt die Farben im Bild auf eine eingestellte Anzahl. Dieser Modus wird am Häufigsten für GIF-Bilder verwendet. Wenn Sie ein indiziertes Bild benötigen, ist es gewöhnlich am Besten, das Bild in RGB zu bearbeiten und es dann unmittelbar vor dem Speichern in den Modus "Indiziert" umzuwandeln. Wenn Sie in einem Format speichern, das ein indiziertes Bild verlangt, bietet The GIMP die Indizierung des Bildes beim Speichern an.

14.5.8 Spezielle Effekte

The GIMP umfasst eine breite Palette an Filtern und Skripten zur Verbesserung von Bildern, die Spezialeffekte hinzufügen oder künstlerische Überarbeitungen durchführen. Diese Effekte stehen in Filter und Skript-Fu zur Verfügung. Am besten lernen Sie die Möglichkeiten kennen, indem Sie experimetieren. Xtns im Werkzeugkasten umfasst eine Reihe von Optionen zum Erstellen von Schaltflächen, Logos und anderen Elementen.