OpenAL - 3D-Sound-Technik für Linux

Pressemitteilung

Loki öffnet Linux eine Tür zu neuen Dimensionen: Dreidimensionale Audio-Effekte und Joystick-Unterstützung im Spiel Heavy Gear II vergrößern die Akzeptanz beim Heimanwender. Linux ist jetzt auf dem besten Weg, ein ideales Betriebssystem auch für Heimanwender zu werden!

Nürnberg — 02.05.2000 — Nach dem überwältigendem Erfolg im Server-Markt und dem wachsenden Einsatz bei unterschiedlichsten Unternehmen wird nun auch der Boden für den Desktop-Markt bestellt: Einsteigerfreundliche Installationsroutinen, intuitive Benutzeroberflächen, Anwendersoftware für nahezu jeden Zweck und Spiele lauten die neuen Schlagworte!

Mit Erscheinen des Linux Spiels Civilization: Call to Power (vom Linux Journal als "Best End User Product of 1999" ausgezeichnet) schuf sich Loki einen ausgezeichneten Namen. Auch das soeben veröffentlichte "Heavy Gear II" nutzt die Netzwerkfähigkeiten von Linux optimal aus, womit Multiplayer-Games in Echtzeit möglich sind. Dem Erfolg entsprechend werden im Jahr 2000 rund ein Dutzend weiterer Spiele auf Linux portiert.

Die 3D-Sound-Technik von Loki beruht auf OpenAL: "OpenAL stellt einen Meilenstein für Linux dar", schwärmt Scott Dreaker, CEO of Loki Entertainment. "Bis heute waren 3D-Audio-Effekte Benutzern anderer Plattformen vorbehalten. Das hat sich jetzt geändert!" OpenAL entspricht vollständig der Open-Source-Tradition und wird unter GPL-Lizenz (GNU Library Public License) weitergegeben.

Dirk Hohndel, CTO der SUSE Linux AG, ist sich der Chance bewußt: »Spiele sind von größter Bedeutung, um Linux auch auf dem Desktop als Betriebssystem-Alternative zu etablieren. Mit OpenAL, XFree86 Version 4.0 und der Unterstützung von 3D-Grafikkarten wurden wichtige Schritte getan.«


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