3.0 Az Asztal testreszabása

Az Asztalra könnyedén lehet ikonokat felvenni, törölni, és könnyen lehet munkalerövidítő ikonokat készíteni. Az igényeknek megfelelően meg lehet változtatni az ikontulajdonságokat és az Asztal hátterét.

3.1 Programikonok felvétele az Asztalra

  1. Kattintson a Számítógép pontra.

  2. Tallózással keresse meg a kívánt programot.

  3. Kattintson az ikonra, majd húzza azt a kívánt helyre az Asztalon.

Ha törölni akar egy ikont az Asztalról, egyszerűen kattintson a programikonra, majd nyomja meg a billentyűzeten a Delete gombot.

3.2 Az Asztal hátterének megváltoztatása

  1. Kattintson jobb gombbal a háttérbe.

  2. Válassza a Asztal hátterének módosítása pontot.

  3. Ha az előre megadott képek közüli akar háttérképet választani, böngészéssel válassza ki a kívánt képet. A kiválasztás után a háttér automatikusan megváltozik.

  4. Kép hozzáadásához válassza a Háttér hozzáadása pontot, böngészéssel válassza ki a kívánt képet, majd kattintson az Megnyitás pontra.

  5. Egyszínű háttérhez válassza a lista tetején lévő Nincs háttérkép lehetőséget, majd a Háttérszínek beállításnál válassza ki a kitöltőmintát és a kívánt színeket.

  6. Kattintson a Bezárás pontra.

3.3 Az Asztal hatásainak megjelenítése

Az Xgl egy X server architektúra, mely lehetővé teszi, hogy az asztal egy forgó 3D kockává, egymást át nem fedő mozaik ablakokká alakuljon, valamint az élő előnézetek megtekintésekor válthasson a feladatok között. Engedélyezheti az áttetsző és átlátszó ablakokat, nagyíthatja, kicsinyítheti az asztal képernyőjét, és egyéb olyan vizuális effektusokat alkalmazhat, mint például az árnyékok, elhalványulás és transzformálás. Beállíthatja az ablakokat, hogy mozgatásukkor rápattanjanak más ablakokra vagy a képernyő széleire.

Az Xgl engedélyezéséhez olyan grafikus kártya kell, ami támogatja a 3 dimenziós megjelenítést, ezen kívül olyan Linuxos eszközillesztő program is szükséges, ami működtetni tudja a kérdéses grafikus kártyát. Az illesztőprogramnak tudnia kell kezelni a Linux mag OpenGL (vagy 3D) kéréseit. A képernyő felbontásának az 1024x768 - 1920x2000 tartományban kell lenni, a színmélységnek pedig legalább 24-bitesnek kell lenni. A 3D gyorsítást szintén engedélyezni kell. A SaX2 segítségével a grafikus kártya és a monitor tulajdonságait lehet szükség szerint állítani.

  1. Kattintson a Számítógép > Vezérlőközpont pontra.

  2. Kattintson a Munkaasztal-effektusok pontra a Megjelenés csoportban.

    A Munkaasztal-effektusok nevű program elemzi a rendszert, és megpróbálja eldönteni, hogy tudja-e az futtatni az Xgl-t vagy sem. Ha valamit hibásnak észlel, tanácsot ad, hogy mit tegyen. Tanácsolhatja például, hogy módosítsa a képernyő felbontását vagy a színmélységet, illetve hogy aktiválja a 3D gyorsítást. A rendszer Xgl számára történő beállításához kövesse a képernyő utasításait.

  3. Az Xgl-konfiguráció után kattintson a 3D munkaasztal bekapcsolása pontra.

  4. Írja be a root jelszavát, majd kattintson a Következő gombra.

  5. Jelentkezzen ki az Asztalról, majd jelentkezzen be újra.

    Ekkor érvényben lesznek az asztalhatások. Például, az ablakok áttetszők lesznek mozgatás közben, bezáráskor elhalványulnak, ha egy ablakot ablak címzett képernyő asztal A hatások bármelyikének megváltoztatásához a Munkaasztal-effektusok beállítása párbeszédpanel lehetőségeit kell használni.

3.4 A GNOME Vezérlőközpont program használata

Az egyén asztalelemek megváltoztatásán túl a GNOME az Asztal számos más lehetőségének személyre szabását is lehetővé teszi. Az Asztal általános kinézetének és viselkedésének további beállításai a GNOME Vezérlőközpont nevű programban adhatók meg. Ott adhatók meg a betűtípusok, a billentyűzet és az egér beállításai, a területi és nyelvi beállítások, az internet- és hálózathasználati paraméterek és más lehetőségek.

A Vezérlőközpont indításához kattintson a Számítógép, majd a Vezérlőközpont pontra a főmenü jobb oldalán.