Creación y manipulación de objetos

Una vez localizados los recursos de red (objetos) que desee gestionar, puede cambiar su comportamiento modificando sus propiedades. También puede suprimir, mover y renombrar objetos o crear objetos nuevos según necesite.


En esta sección


Creación de un objeto

  1. Haga clic con el botón derecho del ratón en el contenedor en que desea crear el objeto > haga clic en Nuevo > haga clic en Objeto.

    Hay limitaciones en los tipos de objetos que puede crear en distintos tipos de contenedor. Para obtener más detalles, consulte la documentación de la aplicación o tarea concreta.

  2. Bajo Clase, seleccione el tipo de objeto > haga clic en Aceptar.

  3. Si obtiene una advertencia que le avisa de que no hay ningún módulo integrable disponible para crear el objeto, ejecute la acción apropiada de la tabla que encontrará a continuación, según el nivel de comprensión del objeto que está creando.

    Nivel de comprensión Acción

    Completa---comprende este tipo de objeto y cómo se utilizan sus propiedades.

    Haga clic en Sí en el cuadro de advertencia.

    Podrá definir las propiedades obligatorias del objeto mediante editores genéricos. Después de crear el objeto, podrá definir otras propiedades mediante la página genérica Otras propiedades.

    Mínima---comprende qué es el objeto pero no cómo se utilizan sus propiedades en detalle.

    Haga clic en No en el cuadro de advertencia > salga de este procedimiento.

    Debe instalar un producto que proporcione un integrable de ConsoleOne para crear y gestionar este tipo de objeto.

  4. En Nombre, introduzca un nombre para el nuevo objeto.

    Si se trata de un objeto eDirectory, compruebe que sigue los convenios de nombrado correctos. Para obtener más detalles, consulte el Manual de administración de Novell eDirectory > Convenciones de nombrado.

  5. Especifique la información restante solicitada en el cuadro de diálogo.

    Haga clic en Ayuda para obtener detalles. (Si está utilizando editores genéricos, no encontrará detalles disponibles.)

  6. Haga clic en Aceptar.


Modificación de las propiedades de un objeto

  1. Haga clic con el botón derecho del ratón en el objeto > haga clic en Propiedades.

  2. Edite la página de propiedades que desee.

    Haga clic en Ayuda para obtener detalles sobre propiedades específicas. Consulte Edición de propiedades de objeto para obtener información general sobre la utilización de páginas de propiedad.

  3. Haga clic en Aceptar.


Modificación simultánea de múltiples objetos

  1. Seleccione los objetos mediante uno de los métodos siguientes:

    • En el panel derecho, haga Mayús+clic o bien Control+clic en los múltiples objetos del mismo tipo
    • Haga clic en un objeto grupo o plantilla para modificar sus miembros
    • Haga clic en un contenedor para modificar los objetos que contiene

  2. Haga clic en Archivo > Propiedades de objetos múltiples.

  3. Si en el Paso 1 ha seleccionado un contenedor, en el cuadro de diálogo haga doble clic en el tipo de objeto que desee modificar. En caso contrario, omita este paso.

  4. Asegúrese de que en la página Objetos que se van a modificar sólo se enumeran los objetos que desea modificar.

    Añada o suprima objetos según sea necesario.

  5. En la página de propiedades Otros, especifique los valores de propiedad que se definirán para todos los objetos seleccionados.

    Haga clic en Ayuda para obtener detalles sobre propiedades específicas.

    IMPORTANTE:  Consulte en Edición de propiedades de objeto las diferencias en el funcionamiento de las páginas de propiedades cuando se editan varios objetos.

  6. Haga clic en Aceptar.


Renombrado de un objeto

  1. Haga clic con el botón derecho del ratón en el objeto > haga clic en Renombrar.

  2. En Nombre nuevo, introduzca el nuevo nombre.

    Si se trata de un objeto eDirectory, siga las convenciones de nombrado correctas. Para obtener más detalles, consulte el Manual de administración de Novell eDirectory > Convenciones de nombrado.

  3. Haga clic en Guardar nombre antiguo si desea guardar el nombre antiguo del objeto.

    El nombre antiguo se guarda en el campo Otro nombre de la página de propiedad de identificación general del objeto.

  4. Haga clic en Aceptar.


Movimiento de objetos

  1. En el panel derecho, haga Mayús+clic o bien Control+clic en los objetos para seleccionarlos.

    SUGERENCIA:  No puede mover un contenedor a menos que sea la raíz de una partición. Para obtener detalles, consulte Gestión de particiones.

  2. Haga clic con el botón derecho del ratón en su selección > haga clic en Mover.

  3. Haga clic en el botón examinar situado al lado del campo Destino > seleccione el contenedor al que desea mover los objetos > haga clic en Aceptar.

  4. Si desea crear un alias en la ubicación antigua para cada objeto que se está moviendo, seleccione Crear un alias para todos los objetos que se van a mover.

    La creación de un Alias permite que las operaciones que dependen de esa ubicación continúen sin interrupción hasta que pueda actualizarlas para que utilicen la nueva ubicación.

  5. Haga clic en Aceptar.


Supresión de objetos

  1. Haga Mayús+clic o bien Control+clic en los objetos para seleccionarlos.

    No puede suprimir un objeto contenedor a menos que suprima primero todo su contenido.

  2. Haga clic con el botón derecho del ratón en su selección > haga clic en Suprimir.

  3. Haga clic en Sí en el cuadro de diálogo de confirmación.