L'onglet Commun inclut les pages suivantes :
La page de propriétés Macros est accessible sur les objets Application créés pour tous les types d'application (simples, .AOT/.AXT, .MSI, Web et Terminal Server).
La page de propriétés Macros illustrée ci-dessous affiche les macros définies pour être utilisées avec l'objet Application.
Ces macros, désignées comme macros de l'objet Application, sont simplement des noms de variable associées à des valeurs, généralement des valeurs de chaîne.
Par exemple, lorsque vous créez un objet Application à l'aide d'un fichier .AOT ou .AXT, une macro SOURCE_PATH est automatiquement ajoutée à la liste. Cette macro définit l'emplacement des fichiers source à partir desquels l'application sera installée. Vous devez souvent entrer le chemin d'accès source lors de la définition d'autres propriétés de l'objet Application. En créant une macro SOURCE_PATH, il vous suffit ensuite d'entrer %SOURCE_PATH% au lieu du chemin d'accès source lui-même.
Vous pouvez utiliser des macros d'objet Application pour la définition des propriétés d'objets Application suivantes :
IMPORTANT : Lorsque vous utilisez une macro pour l'une de ces propriétés, vous devez faire figurer le nom de la macro entre deux symboles de pourcentage % (par exemple, %SOURCE_PATH%).
La liste Macros affiche toutes les macros définies pour être utilisées avec l'objet Application.
Cette option permet de rechercher des informations de macro particulières et d'importer des macros à partir d'autres objets Application.
Cliquez sur Fichier > choisissez l'une des options suivantes :
Rechercher : Permet de rechercher des informations spécifiques dans les champs Nom, Valeur et Invite.
Suivant : Permet de rechercher l'occurrence suivante de l'information.
Importer : Permet d'importer des macros à partir du fichier .AOT ou .AXT d'autres objets Application. La boîte de dialogue Ouvrir affiche par défaut le type de fichier *.AXT. Si vous effectuez une importation à partir d'un fichier .AOT, vous devez remplacer l'affichage du type de fichier existant par *.AOT ou Tous les fichiers afin de sélectionner le fichier .AOT.
Utilisez le bouton Ajouter pour définir une macro d'objet Application et l'ajouter à la liste Macros. Vous pouvez ajouter soit une macro Valeur de chaîne, soit une macro Invite.
Une macro Valeur de chaîne est une macro utilisée pour créer une variable à laquelle est associée une valeur de chaîne. Cela vous permet de définir cette variable à un emplacement et de l'utiliser ensuite en plusieurs emplacements.
Pour créer une macro Valeur de chaîne, cliquez sur Ajouter > Valeur de chaîne pour afficher la boîte de dialogue Éditer une valeur de chaîne. Dans la zone Nom de la valeur, saisissez le nom de la variable > entrez sa valeur dans la zone Données de la valeur. Cliquez sur OK pour ajouter la macro à la liste Macros.
Vous pouvez placer des macros dans des macros. Dans l'exemple suivant, *WINDISK, une macro spéciale Windows, sert à définir la macro TARGET_PATH :
Value Name: TARGET_PATH
Value Data: %*WINDISK%\Program Files
Lors de l'intégration d'une autre macro dans la chaîne, vous devez faire figurer cette macro entre deux caractères %, comme dans l'exemple ci-dessus. Vous pouvez intégrer des macros spéciales Windows, des macros d’attributs eDirectory, des macros de variables d’environnement, des macros de scripts de login et d’autres macros d’objet Application. Pour plus d'informations sur ces types de macros, reportez-vous au Macros .
Une macro Invite sert à créer une macro qui invite l'utilisateur à accepter la valeur par défaut (une unité ou une chaîne) ou à saisir une nouvelle valeur.
Pour créer une macro d'invite au choix de l'unité, cliquez sur Ajouter > Invite > Unité pour afficher la boîte de dialogue Macros d'invite au choix de l'unité. Remplissez les champs en suivant les indications ci-dessous :
Nom de la macro : nommez la macro comme vous le souhaitez. N'utilisez pas d'espaces.
Texte de l'invite : Entrez le texte que vous souhaitez présenter aux utilisateurs. Par exemple, « Cette application va être installée sur votre unité l'unité D:. Entrez une autre lettre d'unité si vous le souhaitez. »
Valeur par défaut : Sélectionnez l'unité utilisée si l'utilisateur n'en indique pas d'autre.
Espace disque minimal en Mo : Entrez la quantité minimale d'espace disque disponible nécessaire pour installer l'application.
Pour créer une macro d'invite au choix d'une chaîne, cliquez sur Ajouter > Invite > Chaîne pour afficher la boîte de dialogue Macros d'invite au choix d'une chaîne. Remplissez les champs en suivant les indications ci-dessous :
Nom de la macro : Nommez la macro comme vous le souhaitez. N'utilisez pas d'espaces.
Texte de l'invite : Entrez le texte que vous souhaitez présenter aux utilisateurs.
Valeur par défaut : Sélectionnez la valeur utilisée si l'utilisateur n'en saisit aucune en réponse à l'invite.
Espace disque minimal en Mo : Entrez la quantité minimale d'espace disque disponible nécessaire pour installer l'application.
Longueur de chaîne maximale en nombre de caractères : Entrez le nombre maximal de caractères que l'utilisateur peut saisir en réponse à l'invite.
Sélectionnez la macro dont vous souhaitez modifier les informations > cliquez sur Modifier.
Sélectionnez la macro à supprimer > cliquez sur Supprimer.
La page de propriétés Unités/Ports est accessible sur les objets Application créés pour de simples applications, des applications .AOT/.AXT et des applications .MSI uniquement. Elle n'est pas accessible sur les objets Application conçus pour les applications Web et Terminal Server.
La page de propriétés Unités/Ports illustrée ci-dessous détermine les assignations d'unité et les captures de port de l'application. Lorsqu'un utilisateur lance l'application (via l'objet Application), le programme de lancement d'applicatifs établit les assignations d'unité et les captures de port avant de lancer l'application.
Supposez par exemple qu'une application de base de données ait été configurée pour démarrer à partir de l'unité W:. Pour s'assurer que l'unité W est assignée à l'emplacement de l'application, vous pouvez l'assigner au serveur, au volume et au répertoire dans lesquels se trouve l'application. Lorsque le programme de lancement d'applicatifs lance l'application, il établit l'assignation de l'unité en fonction des conditions définies lors de la configuration de l'assignation d'unité.
Imaginez aussi que des utilisateurs aient besoin d'accéder à un emplacement réseau pour stocker des fichiers créés dans un logiciel de traitement de texte. Si vous assignez une unité, l'assignation d'unité devient active dès que l'application est exécutée.
Par défaut, les assignations d'unité et les captures de port sont libérées lorsque l'utilisateur ferme l'application. Si plusieurs applications en cours d'exécution utilisent les mêmes assignations d'unité ou captures de port, celles-ci ne sont pas libérées tant que la dernière application n'est pas fermée. Si vous ne voulez pas que les assignations d'unité et les captures de port soient libérées, désélectionnez l'option Nettoyer les ressources du réseau (Options d'exécution > page Environnement).
IMPORTANT : L'agent de gestion ZENworks for Desktops ne prend pas en charge les assignations d'unité et les captures de port. N'utilisez ces fonctions que si les utilisateurs disposent d'un client réseau (le client Novell ou Client for Microsoft Networks) installé qui autorise les assignations d'unité et les captures de port.
La liste Unités à assigner affiche toutes les unités à assigner avant le lancement de l'application.
Cliquez sur Ajouter pour afficher la boîte de dialogue Unité à assigner. Complétez les champs suivants :
Racine : Cochez cette case pour traiter le chemin d'accès en tant que racine de l'unité.
Option : Sélectionnez le type d'unité à assigner. Les types disponibles sont les suivants :
Unité : Assignez une lettre d'unité. Les options comprennent les unités A à Z, ou l'unité suivante disponible.
Chemin d'accès : Saisissez ou parcourez l'arborescence et sélectionnez le chemin d'accès à assigner à l'unité choisie. Si vous saisissez un chemin d'accès, utilisez la syntaxe suivante :
Vous pouvez également utiliser une macro dans ce champ. Pour plus d'informations sur les macros, reportez-vous au Macros .
Assigner si l'unité n'est pas assignée ou si l'assignation est identique : Sélectionnez cette option pour obliger le programme de lancement d'applicatifs à assigner l'unité 1) si elle n'existe pas encore ou 2) si elle est identique à une assignation d'unité existante.
Écraser une assignation d'unité existante : Sélectionnez cette option pour obliger le programme de lancement d'applicatifs à remplacer toute assignation qui utilise la lettre d'unité spécifiée. Par exemple, si S: est assignée à \\SERVER1\SYS\PUBLIC et que vous avez défini la nouvelle assignation d'unité S: en tant que \\SERVER1\APPS\TIMECARD, le résultat est le suivant : l'unité S: est assignée à \\SERVER1\APPS\TIMECARD.
Pour identifier cette option dans la liste Unités à assigner, le terme FORCE est ajouté aux informations d'assignation.
Utiliser l'unité existante si déjà assignée : Sélectionnez cette option pour utiliser l'assignation d'unité existante, même si elle n'est pas identique au chemin d'accès souhaité. Par exemple, si S: est assignée à \\SERVER1\SYS\PUBLIC et que vous avez défini la nouvelle assignation d'unité S: en tant que \\SERVER1\APPS\TIMECARD, le résultat est le suivant : l'unité S: reste assignée à \\SERVER1\SYS\PUBLIC.
Pour identifier cette option dans la liste Unités à assigner, le terme REUSE est ajouté aux informations d'assignation.
Sélectionnez une assignation d'unité dans la liste Unités à assigner > cliquez sur Modifier pour afficher la boîte de dialogue Unité à assigner. Modifiez les informations d'assignation d'unité de votre choix. Pour plus d'informations, reportez-vous aux descriptions des champs ci-dessus ou cliquez sur le bouton d'aide de la boîte de dialogue.
Sélectionnez une assignation d'unité dans la liste Unités à assigner > cliquez sur Supprimer pour la supprimer.
La liste Ports à capturer répertorie tous les ports à capturer avant le lancement de l'application.
Cliquez sur Ajouter pour afficher la boîte de dialogue Ports à capturer. Complétez les champs suivants :
Port : Sélectionnez le port LPT à assigner à l'imprimante ou à la file d'attente.
Imprimante ou file d'attente : Parcourez l'arborescence pour sélectionner une imprimante ou une file d'attente.
Vous pouvez également utiliser une macro dans ce champ. Pour plus d'informations sur les macros, reportez-vous au Macros .
Indicateurs de capture : Vous pouvez utiliser cette option pour remplacer les paramètres de notification, de bannière et de saut de page définis sur le poste de travail de l'utilisateur. Lorsqu'un utilisateur imprime à partir de l'application, les paramètres que vous avez définis sont utilisés.
Dans la zone Indicateurs de capture, cochez la case Écraser le paramètre de poste de travail pour remplacer le paramètre de capture souhaité. Après cette opération, le paramètre Capture correspondant est activé. Sélectionnez le paramètre pour l'activer. Pour désactiver un paramètre, ne cochez pas la case correspondante.
Par exemple, si vous cochez la case Notifier sous Écraser le paramètre de poste de travail en cochant également la case Notifier sous Paramètres de capture, lorsque l'utilisateur imprime un document, le client Novell affiche un panneau d'alerte Notifier pour indiquer la fin du travail d'impression, quels que soient les paramètres de capture définis sur le poste de travail de l'utilisateur. Par contre, si vous cochez la case Notifier sous Écraser le paramètre de poste de travail sans cocher la case Notifier sous Paramètres de capture, lorsque l'utilisateur imprime un document, le client Novell n'affiche pas de panneau de notification pour indiquer la fin du travail d'impression, quels que soient les paramètres de capture définis sur le poste de travail de l'utilisateur.
Sélectionnez une capture de port dans la liste Ports à capturer > cliquez sur Modifier pour afficher la boîte de dialogue Ports à capturer. Modifiez les informations de capture de votre choix. Pour plus d'informations, reportez-vous aux descriptions des champs ci-dessus ou cliquez sur le bouton d'aide de la boîte de dialogue.
Sélectionnez une capture de port dans la liste Ports à capturer > cliquez sur Supprimer pour la supprimer.
La page de propriétés Droits sur fichiers est accessible sur les objets Application créés pour de simples applications, des applications .AOT/.AXT et des applications .MSI uniquement. Elle n'est pas accessible sur les objets Application conçus pour les applications Web et Terminal Server.
La page de propriétés Droits sur fichiers illustrée ci-dessous permet d'indiquer les droits qu'un utilisateur doit posséder sur les fichiers, les répertoires et les volumes pour exécuter l'application. Un utilisateur reçoit ces droits lorsque son objet Utilisateur est associé à l'objet Application, ou lorsqu'un objet Groupe, Unité organisationnelle, Organisation ou Pays auquel appartient l'utilisateur est associé à l'objet Application. L'utilisateur se voit retirer ses droits lorsque l'objet n'est plus associé à l'objet Application.
Les droits sur les fichiers que vous configurez ne dépendent pas du fait que l'utilisateur utilise actuellement ou non l'application. L'utilisateur dispose de droits sur les fichiers de manière continue à partir du moment où l'objet Application lui est associé et jusqu'à ce que cette association soit retirée.
Si deux objets Application accordent des droits sur les fichiers au même fichier, répertoire ou volume, et que l'utilisateur n'est pas associé à l'un de ces objets, cet utilisateur perd tous ses droits même s'il est toujours associé à l'autre objet Application.
La liste Droits sur fichiers affiche tous les fichiers, répertoires et volumes auxquels des droits sont associés. Lorsque vous sélectionnez un fichier, un répertoire ou un volume, les droits accordés sont affichés dans la zone Droits. Vous pouvez accorder ou retirer des droits en cochant ou en désélectionnant les cases appropriées.
Cliquez sur Ajouter > parcourez l'arborescence et sélectionnez le fichier, répertoire ou volume à ajouter > cliquez sur OK pour le faire apparaître dans la liste.
Sélectionnez le fichier, répertoire ou volume à supprimer de la liste > cliquez sur Supprimer. Tout utilisateur associé à l'objet Application perd ses droits sur le fichier, le répertoire ou le volume.
Sélectionnez le fichier, répertoire ou volume (dans la liste Droits sur fichiers) pour lequel vous définissez des droits d'utilisateur > cochez les cases appropriées.
La page de propriétés Rapport est accessible sur les objets Application créés pour tous les types d'application (simples, .AOT/.AXT, .MSI, Web et Terminal Server).
Utilisez la page de propriétés Rapport illustrée ci-dessous pour permettre au programme de lancement d'applicatifs de rapporter les informations sur les événements liés à l'application. Vous pouvez définir les événements pour lesquels vous souhaitez que le programme de lancement d'applicatifs crée un rapport et spécifier la destination à laquelle envoyer ces rapports.
Les rapports contiennent les informations suivantes : le type d'événement, la date et l'heure, le nom d'utilisateur distinctif, le nom de poste de travail distinctif, l'adresse du poste de travail, le nom d'application distinctif, le GUID de l'application (global unique identifier - identificateur global unique), la chaîne de version de l'application et les chaînes d'événements.
Pour plus d'informations sur la configuration des rapports, reportez-vous au Rapport d'événements d'application .
Sélectionnez les événements pour lesquels créer un rapport et la destination d'envoi de ces différents rapports. Si nécessaire, vous pouvez envoyer un rapport d'événements vers plusieurs destinations. Tous les événements et destinations sont décrits ci-dessous.
Destination | Description |
---|---|
Base de données |
Le programme de lancement d'applicatifs peut écrire des événements dans n'importe quelle base de données compatible ODBC (par exemple, une base de données Sybase* incluse dans ZfD). Pour utiliser une base de données, vous devez également créer un objet Base de données ZENworks® à utiliser pour la création de rapports de gestion d'applications. Il ne peut pas s'agir de l'objet Base de données utilisé pour le rapport d'inventaire.
|
Trappes SNMP |
Le programme de lancement d'applicatifs peut envoyer des trappes SNMP vers n'importe quelle console de gestion SNMP. Pour utiliser les trappes SNMP, vous devez également activer une règle Cibles de trappes SNMP dans un ensemble Emplacement du service. Il est parfois nécessaire de créer d'abord l'ensemble Emplacement du service.
|
Fichier journal au format texte |
Le programme de lancement d'applicatifs peut écrire des événements dans un fichier journal au format texte. Utilisez le champ Emplacement du fichier journal pour spécifier l'emplacement du fichier journal. |
XML |
Le programme de lancement d'applicatifs peut envoyer des événements, sous la forme de données XML, vers une URL à l'aide du protocole standard HTTP ou HTTPS. La création de rapports XML est recommandée si vous souhaitez que le programme de lancement d'applicatifs crée des rapports sur les événements relatifs aux utilisateurs qui ne sont pas protégés par votre pare-feu. Pour utiliser XML, vous devez également exécuter les tâches suivantes :
|
Si vous avez sélectionné un fichier journal comme destination des rapports d'événements, saisissez (ou parcourez l'arborescence et sélectionnez) l'emplacement et le nom de ce fichier journal. Vous pouvez spécifier une unité locale ou réseau. Si vous entrez un emplacement qui n'existe pas, le programme de lancement d'applicatifs le crée automatiquement. Veillez à ne pas inclure de caractères étendus dans le chemin car ce type de caractère n'est pas pris en charge.
Si vous voulez que le programme de lancement d'applicatifs consigne les événements dans un fichier à un emplacement commun du réseau, vous devez créer le répertoire réseau et accorder aux utilisateurs les droits en lecture et en écriture sur les fichiers du répertoire. Dans la mesure où les noms des fichiers journaux sont établis en fonction de chaque application, vous pouvez avoir des fichiers journaux individuels pour chaque application (en indiquant un nom de fichier journal différent pour chaque objet Application) ou un fichier journal pour toutes les applications (en indiquant le même nom de fichier pour tous les objets Application).
IMPORTANT : L'agent de gestion ZENworks for Desktops ne prend pas en charge l'écriture dans un fichier journal situé sur un serveur réseau. Par conséquent, n'enregistrez les rapports dans les fichiers journaux que si le poste de travail des utilisateurs est doté d'un client réseau (le client Novell ou Client for Microsoft Networks par exemple) qui permet l'accès en écriture à un serveur NetWare ou Windows, ou si vous spécifiez une unité locale comme emplacement du fichier journal.
La page de propriétés Création d'image est accessible sur les objets Application créés pour de simples applications, des applications .AOT/.AXT et des applications .MSI uniquement. Elle n'est pas accessible sur les objets Application conçus pour les applications Web et Terminal Server.
La page de propriétés Création d'image illustrée ci-dessous permet de créer un fichier d'image pour l'objet Application. Vous pouvez utiliser le fichier d'image en tant qu'image ajoutée à un fichier d'image de base.
Si l'application comprend des applications dépendantes (objet Application > onglet Options d'exécution > page Dépendances de l'application), les applications dépendantes doivent également être incluses sous forme d'images ajoutées si elles n'ont pas encore été distribuées sur le poste de travail de l'utilisateur.
Ce champ indique la taille de l'objet Application. Il prend en compte toutes les informations relatives à l'objet Application ainsi que les fichiers source de l'application (listés sur la page Fichiers de l'application). Il s'agit de la taille du fichier d'image si vous n'utilisez pas d'option de compression.
IMPORTANT : Lorsque vous créez l'image d'un objet Application .MSI, ConsoleOne n'a pas connaissance des fichiers référencés ou inclus dans le fichier .MSI. Par conséquent, il inclut le fichier .MSI ainsi que tous les fichiers et dossiers situés au même niveau ou en dessous. Ainsi, tous les fichiers associés sont effectivement inclus avec le fichier .MSI mais des fichiers non associés risquent également d'être pris en compte. Pour éviter cette situation, assurez-vous que le dossier où se trouve le fichier .MSI ne contient que le fichier .MSI et les fichiers et dossiers associés.
Ces champs permettent d'indiquer un emplacement et un nom de fichier pour l'image, et de vérifier que le disque sur lequel l'image est en cours d'enregistrement dispose de suffisamment d'espace libre.
Indiquez l'emplacement et le nom de fichier de l'image. Vous pouvez également choisir de l'enregistrer au même endroit que le fichier d'image de base. Le nom de fichier doit posséder l'extension ZMG.
Une fois que vous avez indiqué l'emplacement du fichier, ces champs affichent la quantité totale d'espace sur le disque, ainsi que les quantités d'espace libre et utilisé. Vérifiez que la quantité d'espace disque libre est suffisante pour contenir l'objet Application.
IMPORTANT : Outre l'emplacement de l'image, le répertoire NALCACHE situé sur l'unité Windows (généralement C:) du poste de travail est utilisé pour stocker temporairement les fichiers source de l'application (fichiers .FIL) et les paramètres de l'objet Application (fichier .AOT/.AXT). La taille des fichiers source varie ; la taille du fichier de paramètres est généralement inférieure à 200 Ko. Assurez-vous que l'unité Windows du poste de travail dispose d'une espace disque suffisant pour ces fichiers.
Une fois que vous avez défini l'emplacement et l'image et sélectionné les associations d'image (reportez-vous à la section Emplacement d'association d'image ), cliquez sur le bouton Créer image pour la générer. La boîte de dialogue qui s'affiche vous permet de sélectionner les options de compression suivantes :
Aucun : Crée le fichier d'image sans le compresser. De ce fait, la taille de l'image produite est plus volumineuse que celle des images créées en utilisant n'importe quelle autre option de compression.
Optimiser le temps de compression : Applique le niveau de compression le plus bas. Cette option permet de réduire le temps nécessaire à la compression du fichier d'image, mais se traduit par une taille de fichier supérieure à celle que permettrait d'atteindre l'utilisation de l'option Équilibrer le temps de compression et la taille de l'image ou Optimiser la taille de l'image.
Équilibrer le temps de compression et la taille de l'image : Applique un niveau de compression moyen afin d'équilibrer le temps requis par la compression du fichier et la taille du fichier d'image obtenu.
Optimiser la taille de l'image : Applique le niveau de compression le plus élevé. Cette option permet de diminuer la taille du fichier d'image, mais elle augmente le temps requis pour compresser le fichier d'image comparé aux options Optimiser le temps de compression et Équilibrer le temps de compression et la taille de l'image.
Spécifie les caractéristiques d'association de l'objet Application. Elles prennent effet lorsque l'image est appliquée au poste de travail.
Cette option lance automatiquement l'application. Lorsque l'application est associée à un utilisateur, elle est exécutée immédiatement après le démarrage du programme de lancement d'applicatifs. Si elle est associée à un poste de travail, elle est exécutée immédiatement après le démarrage du poste de travail (démarrage initial ou redémarrage).
Vous pouvez utiliser l'option Forcer l'exécution en combinaison avec d'autres paramètres pour obtenir des comportements uniques. Par exemple, si vous associez l'option Forcer l'exécution à l'option Exécuter l'application une fois (onglet Options d'exécution > page Applications), dès que l'objet Application est distribué, il n'est exécuté qu'une seule fois, puis est supprimé du poste de travail. Supposez également que vous vouliez exécuter l'objet Application immédiatement, une seule fois et à une heure prédéfinie. Pour ce faire, sélectionnez l'option Forcer l'exécution, puis l'option Exécuter l'application une fois de la page Application (onglet Options d'exécution) et définissez un horaire dans la page Planifier (onglet Disponibilité).
Pour imposer l'exécution de plusieurs applications dans un ordre donné, sélectionnez l'option Forcer l'exécution pour chacune d'elles. Attribuez ensuite un numéro d'ordre à chaque objet Application en utilisant l'option Déterminer l'ordre d'exécution forcée sur la page Icône (onglet Identification).
Ajoute l'icône de l'objet Application aux fenêtres d'application, de l'Explorateur d'applications et du parcoureur d'applications.
Si le poste de travail exécute l'Explorateur d'applications, cette option ajoute l'objet Application au menu Démarrer de Windows. L'objet Application est ajouté en haut du menu Démarrer, sauf si vous l'assignez à un dossier et que vous utilisez la structure des dossiers du menu Démarrer. Reportez-vous à la page Dossiers de l'objet Application (onglet Identification).
Si le poste de travail exécute l'Explorateur d'applications, l'activation de cette option permet d'afficher l'icône de l'objet Application sur le bureau Windows.
Si le poste de travail exécute l'Explorateur d'applications, l'activation de cette option permet d'afficher l'icône de l'objet Application dans la barre système de Windows.
Affiche l'icône de l'objet Application dans la barre d'outils Lancement rapide de Windows.
Impose la copie des fichiers source de l'application et des autres fichiers requis pour l'installation dans le répertoire cache du poste de travail. L'utilisateur peut ensuite installer ou réparer l'application une fois déconnecté de eDirectory. Les fichiers sont compressés pour prendre moins de place sur l'unité locale du poste de travail.
La page de propriétés Sources est accessible sur les objets Application créés pour de simples applications, des applications .AOT/.AXT et des applications .MSI uniquement. Elle n'est pas accessible sur les objets Application conçus pour les applications Web et Terminal Server.
La page de propriétés Sources illustrée ci-dessous indique des emplacements réseau supplémentaires contenant des progiciels d'installation à partir desquels le programme de lancement d'applicatifs peut distribuer l'application. Si l'objet Application a été créé à partir d'un fichier .AOT ou .AXT, les progiciels d'installation doivent être des progiciels snAppShot (fichiers .AOT, .AXT et .FIL). Si l'objet Application a été créé à partir d'un fichier .MSI, les progiciels d'installation doivent être des progiciels Microsoft Windows Installer (fichiers .MSI). La liste des sources est utilisée uniquement si l'emplacement source d'origine n'est pas disponible, auquel cas le programme de lancement d'applicatifs commence par le premier emplacement répertorié dans la liste, puis descend jusqu'à ce qu'il trouve un progiciel accessible.
Avant de pouvoir définir des emplacements source supplémentaires, vous devez copier le progiciel d'origine dans les nouveaux emplacements source. Pour les progiciels snAppShot, copiez les fichiers .AOT, .AXT, .FIL et .TXT. Pour les progiciels Windows Installer, copiez le dossier d'installation administrative, ainsi que tous ses sous-dossiers.
Lorsque des objets Application utilisent un fichier .MSI plutôt qu'un fichier .AOT ou .AXT, cette liste de sources peut être extrêmement importante. Étant donné que Windows Installer prend en charge les installations sur demande (c'est-à-dire l'installation de fichiers lorsque l'utilisateur requiert certaines fonctionnalités ou certains composants), la liste des sources permet aux installations effectuées après l'installation initiale de fonctionner correctement en dépit de défauts d'un ou de plusieurs de ses éléments constitutifs. Si la source d'installation d'origine n'est plus disponible et si aucune liste de sources n'a été créée, l'installation sur demande échoue. Par contre, si vous créez des emplacements source supplémentaires et que vous les définissez dans la liste des sources, l'installation sur demande a plus de chance de réussir.
IMPORTANT : Si vous avez utilisé la macro SOURCE_PATH (Commun > page Macros) dans l'un des champs de propriétés de l'objet Application, vérifiez que vous avez utilisé uniquement des majuscules. Si la macro SOURCE_PATH fait référence à l'emplacement source d'origine et si le programme de lancement d'applicatifs ne peut pas accéder à cet emplacement, ce dernier va uniquement utiliser les sources du progiciel de cette liste si la macro SOURCE_PATH est entièrement en majuscules.
La Liste des sources du progiciel indique l'emplacement des sources du progiciel supplémentaires définies pour l'application. Lorsque l'application est distribuée sur un poste de travail, si l'emplacement source d'origine n'est pas disponible, le programme de lancement d'applicatifs utilise ces emplacements dans l'ordre de la liste.
Lorsque vous distribuez des applications utilisant Windows Installer, le programme de lancement d'applicatifs transmet la liste des sources à Windows Installer, qui l'utilise pour déterminer les emplacements à partir desquels il va installer les fichiers de l'application.
Pour ajouter un emplacement source à la liste, cliquez sur Ajouter > parcourez l'arborescence et sélectionnez le répertoire contenant le progiciel d'installation > cliquez sur OK.
Pour supprimer un emplacement source de la liste, sélectionnez-le > cliquez sur Supprimer.
La page de propriétés Désinstaller est accessible sur les objets Application créés pour tous les types d'application (simples, .AOT/.AXT, .MSI, Web et Terminal Server).
La page de propriétés Désinstaller illustrée ci-dessous permet de désinstaller l'application et détermine les comportements associés à la désinstallation de l'application.
IMPORTANT : Lorsque le programme de lancement d'applicatifs distribue une application sur un poste de travail, il crée sur celui-ci un répertoire cache qui contient les informations requises pour désinstaller correctement l'application. Cependant, lorsque le programme de lancement d'applicatifs distribue une application sur un serveur Terminal Server, il ne crée pas de répertoire cache, ce qui signifie qu'il ne dispose pas des informations pour désinstaller l'application sur le serveur Terminal Server. Par conséquent, les options de désinstallation de cette page ne s'appliquent pas lorsque l'application est installée sur un serveur Terminal Server. Si vous souhaitez supprimer l'application sur le serveur Terminal Server, vous devez la désinstaller manuellement.
Cochez cette option pour permettre la suppression de l'application sur le poste de travail. Les autres options de désinstallation ne sont disponibles que si cette option est activée.
Cochez cette option pour permettre aux utilisateurs de désinstaller l'application sur leur poste de travail. Si cette option n'est pas activée, les autres administrateurs et vous-même êtes les seuls à pouvoir supprimer des applications.
Cochez cette option pour avertir les utilisateurs avant de désinstaller l'application sur leur poste de travail. Si l'utilisateur répond « Non » à l'invite, l'application n'est pas supprimée.
Cochez cette option pour obliger le programme de lancement d'applicatifs à terminer l'application (si elle a été lancée) avant de désinstaller les fichiers correspondants.
Cochez cette option pour supprimer automatiquement une application qui n'a pas été utilisée pendant le nombre de jours spécifiés (30 par défaut).
Cliquez sur Fichiers > cochez les cases des attributs à utiliser pour déterminer si un fichier d'application doit être ou non supprimé. Ces attributs correspondent à ceux répertoriés sur la page Fichiers de l'application (onglet Options de distribution). Par défaut, les options Toujours copier, Copier si non existant, Copier si plus récent sont configurées de manière à garantir qu'un fichier n'est supprimé que s'il a été installé au cours de l'installation de cette application et non au cours de l'installation précédente d'une autre application qui requiert également ce fichier.
Cliquez sur Raccourcis > vérifiez les attributs à utiliser pour déterminer si les raccourcis de l'application doivent être ou non désinstallés. Ces attributs correspondent à ceux répertoriés sur la page Raccourcis/Icônes (onglet Options de distribution).
Cliquez sur Fichiers INI > cochez les cases des attributs à utiliser pour déterminer si un paramètre INI doit être ou non supprimé. Ces attributs correspondent à ceux répertoriés sur la page Paramètres INI (onglet Options de distribution). Par défaut, les options Toujours créer, Créer si existant et Créer ou ajouter à une section existante sont configurées de manière à garantir qu'un paramètre n'est supprimé que s'il a été créé au cours de l'installation de cette application et non au cours de l'installation précédente d'une autre application qui requiert également ce paramètre.
Cliquez sur Registre > cochez les cases des attributs à utiliser pour déterminer si un paramètre de registre doit ou non être supprimé. Ces attributs correspondent à ceux répertoriés dans la page Paramètres de registre (onglet Options de distribution). Par défaut, les options Toujours créer et Créer si existant sont configurées de manière à garantir qu'un paramètre n'est supprimé que s'il a été créé au cours de l'installation de cette application et non au cours de l'installation précédente d'une autre application qui requiert également ce paramètre.
Cette option permet de sélectionner deux ruches de registre spécifiques, HKEY_LOCAL_MACHINE et HKEY_CURRENT_USER, à inclure ou exclure lors de la suppression des paramètres de registre qui ont été ajoutés par le programme de lancement d'applicatifs pendant la distribution de l'application sur le poste de travail. Lorsque les valeurs par défaut sont attribuées à cette option, le programme de lancement d'applicatifs supprime des paramètres de la ruche HKEY_CURRENT_USER mais pas de la ruche HKEY_LOCAL_MACHINE.
Cette option vous permet d'éviter qu'un paramètre système Windows ne soit supprimé lors de la procédure de désinstallation. Cela se révèle particulièrement important si vous avez utilisé snAppShot pour capturer l'installation de l'application. Lorsque snAppShot capture l'installation d'une application, il inclut tous les paramètres qui sont modifiés lors de l'installation. Si le programme d'installation de l'application requiert le redémarrage du poste de travail pendant le processus d'installation, ces modifications peuvent inclure non seulement les paramètres qui s'appliquent à l'application mais également ceux qui s'appliquent au système Windows. Si des paramètres système Windows sont supprimés, le poste de travail risque de rencontrer des problèmes lors du démarrage. Il est fortement recommandé de ne supprimer ces paramètres que si vous êtes sûr qu'ils n'affecteront pas le bon fonctionnement du poste de travail.
IMPORTANT : Pour utiliser cette option, vous devez examiner les paramètres de registre qui seront supprimés des ruches HKEY_LOCAL_MACHINE et HKEY_CURRENT_USER et supprimer tout paramètre qui s'applique à autre chose qu'à l'application. Les paramètres de registre sont affichés sur la page Paramètres de registre (onglet Options de distribution).