18.5 Modifica delle immagini

GIMP offre una serie di strumenti per apportare modifiche alle immagini. Le funzioni descritte in questa sede sono quelle più interessanti per un'utenza domestica.

18.5.1 Modifica delle dimensioni dell'immagine

Dopo aver eseguito la scansione di un'immagine oppure aver caricato una fotografia digitale dalla fotocamera, è spesso necessario modificare le dimensioni per la visualizzazione in una pagina Web o per la stampa. Le immagini possono essere facilmente ridotte in scala o ritagliandone le parti. L'ingrandimento di un'immagine richiede una procedura più complessa. A causa delle caratteristiche della grafica in pixel, la qualità risulta inferiore quando si ingrandisce un'immagine. Si consiglia di conservare una copia dell'immagine originale prima di ridurla in scala o di ritagliarla.

Ritaglio di un'immagine

Il ritaglio di un'immagine è simile al taglio dei bordi di un pezzo di carta. Selezionare lo strumento di ritaglio dall'area strumenti (simile a un bisturi) o con Strumenti > Strumenti trasformazione > Ritaglia e ridimensiona. Fare clic sull'angolo di avvio e trascinare fino a delimitare l'area da mantenere.

Viene aperta una piccola finestra con le informazioni sul punto di avvio e le dimensioni dell'area selezionata. Regolare questi valori facendo clic e trascinando un angolo della casella di ritaglio oppure modificandoli nella finestra. L'opzione Da selezione consente di regolare il ritaglio in base alla selezione attuale (per ulteriori informazioni sulle selezioni, vedere la Sezione 18.5.2, Selezione di parti delle immagini). L'opzione Riduzione automatica consente di eseguire un ritaglio più piccolo in base ai cambiamenti di colore nell'immagine.

Fare clic su Cancella per interrompere il ritaglio. Fare clic su Ritaglia per ritagliare l'immagine. I risultati di Ridimensiona sono identici a quelli di Configura la dimensione della superficie, descritti nella Modifica delle dimensioni dell'area da disegno.

Scala di un'immagine

Selezionare Immagine > Scala immagine per modificare le dimensioni totali di un'immagine. Selezionare le nuove dimensioni specificando Larghezza o Altezza. Per modificare le proporzioni dell'immagine durante la scala (viene distorta l'immagine), fare clic sull'icona di catena a destra dei campi dei rapporti per interrompere il collegamento tra di essi. Quando tali campi vengono collegati, tutti i valori vengono modificati in modo proporzionale quando il valore in uno dei quattro campi viene modificato. Regolare la risoluzione con Risoluzione X e Risoluzione Y.

Interpolazione è un'opzione per utenti esperti che controlla il metodo di scala. Dopo aver terminato la regolazione delle dimensioni, fare clic su Scala per scalare l'immagine. L'opzione Reimposta consente di ripristinare i valori originali. L'opzione Cancella consente di interrompere la procedura.

Modifica delle dimensioni dell'area da disegno

La modifica delle dimensioni dell'area da disegno è simile all'inserimento di uno sfondo intorno a un'immagine. Anche se lo sfondo è più piccolo, il resto dell'immagine è presente, ma è possibile visualizzarne solo una parte. Se lo sfondo è più grande, viene visualizzata l'immagine originale con spazio in eccesso intorno ad essa. Per effettuare questa operazione, selezionare Immagine > Dimensione superficie.

Nella finestra di dialogo aperta, immettere le nuove dimensioni. Per default, la larghezza e l'altezza mantengono le stesse proporzioni dell'immagine attuale. Se non si desidera rispettare le proporzioni, fare clic sull'icona di catena.

Dopo aver regolato le dimensioni, determinare il modo in cui l'immagine esistente deve essere posizionata in base alle nuove dimensioni. Utilizzare i valori di spostamento o trascinare la casella all'interno del riquadro nella parte inferiore. Se si è soddisfatti delle modifiche, fare clic su Ridimensiona per modificare le dimensioni della superficie. Fare clic su Reimposta per ripristinare i valori originali oppure su Cancella per annullare le dimensioni dell'area di disegno.

18.5.2 Selezione di parti delle immagini

È spesso utile eseguire un'operazione solo su una parte di un'immagine. Per effettuare questa operazione, si deve selezionare la parte dell'immagine da modificare. Le aree possono essere selezionate utilizzando gli strumenti di selezione disponibili nell'area strumenti, la maschera veloce oppure combinando differenti opzioni. È possibile modificare le selezioni anche con gli elementi sotto Seleziona. La selezione viene delimitata con una riga tratteggiata, denominata cornice tratteggiata.

Uso degli strumenti di selezione

I principali strumenti di selezione sono piuttosto facili da utilizzare. Lo strumento del percorso, che può anche essere utilizzato per altre operazioni oltre alla selezione, è più complicato è non viene pertanto descritto nella presente documentazione. Nelle opzioni dello strumento per gli altri strumenti selezionati, utilizzare una delle icone nella riga Modalità per stabilire se la selezione debba essere sostituita, aggiunta, sottratta o intersecata con una selezione esistente.

Selezione rettangolo

Questo strumento può essere utilizzato per selezionare aree rettangolari o quadrate. Nelle opzioni degli strumenti, selezionare tra Selezione libera, Dimensioni fisse) e Rapporto di visualizzazione fisso) per controllare la forma e le dimensioni della selezione. Per selezionare un'area quadrata nella modalità di selezione libera, tenere premuto Maiusc mentre si seleziona l'area

Selezione ellissi

Utilizzare questo strumento per selezionare aree ellittiche o circolari. Sono disponibili le stesse opzioni della selezione rettangolare. Tenendo premuto Maiusc durante la selezione verrà creato un cerchio.

Selezione libera (lazo)

Disegnare un'area di selezione a mano libera con questo strumento trascinando il mouse sull'immagine tenendo premuto il pulsante sinistro del mouse. I punti finali verranno collegati con una linea retta quando si rilascia lo strumento. L'area all'interno viene selezionata.

Selezione fuzzy (bacchetta magica)

Questo strumento consente di selezionare un'area in base alle somiglianze dei colori. Impostare la differenza massima fra colori nella finestra di dialogo delle opzioni dello strumento in Soglia.

Selezione per colore

Con questo strumento, è possibile selezionare tutti i pixel dell'immagine con lo stesso colore del pixel selezionato. La differenza massima fra colori può essere impostata nella finestra di dialogo delle opzioni in Soglia.

Forbici intelligenti

Fare clic su una serie di punti nell'immagine. Quando si fa clic, i punti vengono uniti in base alle differenze di colore. Fare clic sul primo punto per chiudere l'area. Per convertirla in una selezione regolare, fare clic al suo interno.

Uso della maschera veloce

La maschera veloce è un metodo di selezione delle parti di un'immagine tramite gli strumenti di disegno. Per un uso ottimale di questa funzione, effettuare una selezione approssimativa utilizzando le forbici intelligenti oppure l'opzione a mano libera (lo strumento di selezione a mano libera). Quindi attivare la maschera veloce facendo clic sulla piccola icona con la casella tratteggiata nell'angolo in basso a sinistra.

La maschera veloce consente di visualizzare la selezione utilizzando un overlay di rosso. La aree ombreggiate di rosso non vengono selezionate. Le aree che vengono visualizzate esattamente come prima dell'attivazione della maschera vengono selezionate. Per modificare la selezione, utilizzare gli strumenti di pittura. Se si dipinge con il bianco, vengono selezionati i pixel dipinti. Se si dipinge con il nero, vengono deselezionati i pixel. Le sfumature di grigio (i colori vengono trattati come sfumature di grigio) indicano una selezione parziale. La selezione parziale consente di eseguire transizioni uniformi tra le aree selezionate e quelle deselezionate.

Per utilizzare un colore differente per la visualizzazione della maschera veloce, fare clic con il pulsante destro del mouse sul pulsante della maschera, quindi selezionare Configura colore e opacità dal menu. Fare clic sulla casella colorata nella finestra di dialogo che viene aperta per selezionare un nuovo colore.

Dopo aver utilizzato gli strumenti di pittura per regolare la selezione come desiderato, convertire la vista della maschera veloce nella vista di selezione normale facendo clic sull'icona nell'angolo in basso a sinistra della finestra dell'immagine (attualmente viene visualizzata una casella rossa). La selezione viene di nuovo visualizzata con le cornici tratteggiate.

18.5.3 Applicazione e rimozione del colore

La maggior parte delle operazioni di modifica delle immagini comporta l'applicazione o la rimozione del colore. Selezionando una parte dell'immagine, limitare l'area in cui è possibile applicare o rimuovere il colore. Quando si seleziona uno strumento e si sposta il cursore su un'immagine, l’aspetto del cursore cambia in base allo strumento scelto. Con numerosi strumenti, l'icona dello strumento attuale viene mostrata insieme alla freccia. Per gli strumenti di pittura, viene mostrato il profilo del pennello attuale, che consente di visualizzare esattamente l'area dell'immagine da dipingere e le relative dimensioni.

Selezione dei colori

Gli strumenti di pittura utilizzano il colore in primo piano. Per selezionare il colore, fare clic sulla casella di visualizzazione del colore in primo piano o di sfondo, come desiderato. Verrà visualizzata una finestra di dialogo con quattro schede. Queste schede forniscono differenti metodi di selezione del colore. Nella presente documentazione viene descritta la prima scheda, mostrata in Figura 18-2. Il nuovo colore viene mostrato in Attuale. Il colore precedente viene mostrato in Precedente.

Figura 18-2 Finestra di dialogo del selettore del colore di base

Il metodo più semplice per la selezione di un colore consiste nell'uso delle aree colorate nella caselle a sinistra. Nella barra verticale stretta, fare clic su un colore simile a quello desiderato. Nella casella più grande a sinistra vengono mostrate le tonalità disponibili. Fare clic sul colore desiderato. Viene mostrato in Attuale. Se il colore visualizzato non è quello desiderato, riprovare.

Il pulsante freccia a destra di Attuale consente di salvare una serie di colori possibili. Fare clic sulla freccia per copiare il colore attuale nella cronologia. È possibile quindi selezionare un colore facendovi clic nella cronologia. Si può selezionare un colore anche immettendo direttamente il codice esadecimale corrispondente in Notazione HTLM.

Il selettore del colore viene impostata per default sulla selezione di un colore per tonalità, che in genere è il metodo più facile per un nuovo utente. Per eseguire una selezione per saturazione, valore, rosso, verde o blue, selezionare il pulsante di scelta corrispondente a destra. È inoltre possibile utilizzare i dispositivi di scorrimento e i campi dei numeri per modificare il colore attualmente selezionato. Eseguire delle prove per trovare la soluzione più adatta alle proprie esigenze.

Quando il colore desiderato viene mostrato in Attuale, fare clic su OK. Per ripristinare i valori originali mostrati all'apertura della finestra, fare clic su Reimposta. Per interrompere l'operazione che include il cambiamento del colore, fare clic su Cancella.

Per selezionare un colore già esistente nell'immagine, utilizzare lo strumento del selettore del colore, a cui corrisponde l'icona a forma di contagocce. Con le opzioni degli strumenti, definire se deve essere selezionato il colore di sfondo o in primo piano. Successivamente fare clic su un punto dell'immagine in cui viene mostrato il colore desiderato. Se il colore corrisponde a quello desiderato, fare clic su Chiudi per chiudere la finestra di dialogo dello strumento.

Pittura e cancellazione

Per dipingere e cancellare, utilizzare gli strumenti presenti nell'area strumenti. Sono disponibili numerose opzioni che consentono di configurare ogni strumento. Le opzioni di sensibilità alla pressione vengono applicate solo quando si utilizza una tavoletta di grafica sensibile alla pressione.

Il funzionamento della matita, del pennello, dell'aerografo e della gomma è molto simile a quello dei rispettivi strumenti equivalenti reali. Lo strumento dell'inchiostro funziona in modo simile a una penna stilografica. Per dipingere un'area, fare clic su uno strumento e trascinarlo. Lo strumento di riempimento (con un'icona a forma di secchiello) è un metodo per colorare le aree di un'immagine. Consente di riempire l'area selezionata in base ai limiti di colore dell'immagine. Regolando la soglia, è possibile modificare la relativa sensibilità ai cambiamenti di colore.

Aggiunta di testo

Con lo strumento di testo, è possibile aggiungere facilmente del testo a un'immagine. Con le opzioni degli strumenti, selezionare il font, la dimensione del font, il colore, la giustificazione, il rientro e la l'interlinea desiderate. Successivamente fare clic su un punto iniziale nell'immagine. Viene aperta una piccola finestra di dialogo in cui immettere il testo. Immettere una o più righe di testo, quindi fare clic su Chiudi.

Lo strumento di testo consente di creare del testo su un livello speciale. Per utilizzare l'immagine dopo l'aggiunta di testo, vedere la Sezione 18.5.6, Livelli. Se il livello del testo è attivo, è possibile modificare il testo facendo clic sull'immagine per riaprire la finestra di dialogo di immissione. Cambiare le impostazioni modificando le opzioni degli strumenti.

Ritocco delle immagini - Strumento di duplicazione

Lo strumento di duplicazione è ideale per il ritocco di immagini. Consente di eseguire la pittura in un'immagine utilizzando le informazioni relative a un'altra parte dell'immagine. Se lo si desidera, è possibile ottenere informazioni da uno schema.

Durante il ritocco, si consiglia di utilizzare un piccolo pennello con margini morbidi. In questo modo, le modifiche possono uniformarsi meglio all'immagine originale.

Per selezionare il punto di origine nell'immagine, fare clic sul punto di origine desiderato tenere premuto Ctrl. Successivamente eseguire la pittura con lo strumento, effettuando la procedura consueta. Quando si sposta il cursore durante la pittura, anche il punto di origine, contrassegnato da una croce, si sposta. Se l'opzione Allineamento è impostata su Non allineato (impostazione di default), l'origine viene reimpostata sull'originale quando si rilascia il pulsante sinistro del mouse.

18.5.4 Regolazione dei livelli dei colori

Spesso è necessario regolare le immagini in modo da ottenere i risultati di visualizzazione o di stampa ideali. In numerosi programmi progettati per utenti inesperti, vengono modificati i livelli di contrasto e di luminosità. Questa funzione è disponibile anche in GIMP, ma per ottenere risultati migliori è necessario regolare i livelli dei colori.

Per effettuare questa operazione, selezionare Livello > Colori > Livelli. Viene aperta una finestra di dialogo per il controllo dei livelli nell'immagine. In genere, per ottenere buoni risultati fare clic su Auto. Per effettuare regolazioni manali di tutti i canali, utilizzare lo strumento contagocce in Tutti i canali per scegliere le aree dell'immagine che dovranno essere nere, grigio neutro e bianche.

Per modificare un singolo canale, selezionare quello desiderato in Canali. Successivamente trascinare i marker nero, bianco e centrale nel dispositivo di scorrimento in Livelli di input. In alternativa, utilizzare gli strumenti di prelevamento del colore per selezionare punti nell'immagine che si devono utilizzare come i punti bianchi, neri e grigi per quel canale.

Se si seleziona Anteprima, nella finestra dell'immagine viene mostrata un'anteprima dell'immagine dopo aver applicato le modifiche. Quando si raggiunge il risultato desiderato, fare clic su OK per applicare le modifiche. Con Reimposta, ripristinare le impostazioni originali. L'opzione Cancella consente di interrompere la regolazione del livello.

18.5.5 Annullamento delle modifiche

La maggior parte delle modifiche apportate in GIMP può essere annullata. Per visualizzare una cronologia delle modifiche, utilizzare la finestra di dialogo di annullamento inclusa nel layout della finestra di default oppure aprirne una dal menu dell'area strumenti con File > Finestre > Cronologia modifiche.

Nella finestra di dialogo viene mostrata un'immagine di base e una serie di modifiche che possono essere annullate. Usare i pulsanti per annullare e ripristinare le modifiche. In questo modo, è possibile tornare a utilizzare l'immagine di base. Se si annulla una modifica e subito dopo se ne esegue una nuova, la modifica annullata non può essere ripetuta.

Le modifiche possono essere annullate e ripetute anche con il menu Modifica. In alternativa, usare le combinazioni di tasti Ctrl+Ze Ctrl+Y.

18.5.6 Livelli

I livelli sono un aspetto molto importante di GIMP. Disegnando parti dell'immagine su livelli separati, modificare, spostare o cancellare tali parti senza danneggiare il resto dell'immagine. Per comprendere il funzionamento dei livelli, si provi a pensare a un'immagine creata da uno stack di fogli trasparenti. Parti diverse dell'immagine vengono disegnate su fogli differenti. Lo stack può essere riposizionato, modificando le parti che si trovano in alto. Singoli livelli o gruppi di livelli possono cambiare posizione, spostando sezioni dell'immagine in altre ubicazioni. È possibile aggiungere nuovi fogli e metterne da parte altri.

Utilizzare la finestra di dialogo Livelli per visualizzare i livelli disponibili di un'immagine. Quando si utilizza, lo strumento di testo consente di creare automaticamente livelli di testo particolari. Il livello attivo viene evidenziato. I pulsanti nella parte inferiore della finestra di dialogo offrono numerose funzioni. Ulteriori funzioni sono disponibili nel menu aperto quando si fa clic con il pulsante destro del mouse su un livello nella finestra di dialogo. I due spazi per le icone prima del nome dell'immagine vengono utilizzati per l'attivazione della visualizzazione dell'immagine (icona dell'occhio se visibile) e per il collegamento dei livelli. I livelli collegati sono contrassegnati con l'icona della catena e spostati come un gruppo.

Solo i livelli con la trasparenza (canale alfa) possono essere posizionati sopra gli altri livelli in uno stack. Per aggiungere questo a un livello, fare clic con il pulsante destro del mouse e selezionarlo dal menu.

18.5.7 Modalità per le immagini

In GIMP sono disponibili tre modalità per le immagini: RGB, scala di grigi e indicizzata. RGB è una modalità di colore normale, ottimale per la modifica della maggior parte delle immagini. La scala di grigi viene utilizzata per immagini in bianco e nero. La modalità indicizzata limita i colori nell'immagine a un numero impostato. Viene utilizzata principalmente per immagini GIF. Se è necessaria un'immagine indicizzata, si consiglia in genere di modificare l'immagine in modalità RGB, quindi di convertire nella modalità indicizzata prima del salvataggio. Se si salva in un formato che richiede un'immagine indicizzata, in GIMP è possibile indicizzare l'immagine durante il salvataggio.

18.5.8 Effetti speciali

GIMP include un'ampia serie di filtri e script per l'aggiunta di effetti speciali a un'immagine o l'esecuzione di manipolazioni artistiche. Sono disponibili in Filtri e Script-fu. Eseguire delle prove è il metodo migliore per scoprire le funzioni disponibili. Xtns nell'area strumenti include una serie di elementi per la creazione di pulsanti, logo e altri oggetti.