Einführung in Multicasting


In diesem Abschnitt werden folgende Themen behandelt:


Was ist Multicasting?

Multicast bedeutet, dass ein Image von einem Computer (dem Master) erstellt und sofort über das Netzwerk an mehrere andere Computer (die Teilnehmer) gesendet wird. Anschließend wird das Image gleichzeitig auf diese Computer aufgespielt. Sie können eine Arbeitsstation oder eine Imagedatei, die Sie zuvor gespeichert und angepasst haben, als Sitzungs-Master festlegen.

Wenn der Sitzungs-Master eine Arbeitsstation ist, wird ein Basis-Image von allen Partitionen auf den Festplatten und anderen Speichergeräten (beispielsweise Jaz*-Laufwerken) von dieser Arbeitsstation erstellt.

Bevor das Image auf die teilnehmenden Computer aufgespielt wird, werden von diesen Computern alle vorhandenen Partitionen auf den Festplatten und beschreibbaren Speichergeräten entfernt.

HINWEIS:  Für die korrekte Ausführung von Multicasting müssen die Router und Switches im Netzwerk für Multicast-Funktionen konfiguriert sein. Andernfalls werden Multicast-Pakete möglicherweise nicht korrekt verteilt.

(Hinweis: In den ZFD-Versionen vor ZfD 3.2 musste der Master eine Linux*-Arbeitsstation sein. Deshalb war Multicasting auf ein exaktes "Klonen" der Arbeitsstationen beschränkt.)


Welche Vorteile bietet Multicast?

Mit Multicasting können Sie ZfD-Arbeitsstations-Imaging-Services zum Zurückspielen von sehr vielen Images mit dem geringsten Aufwand verwenden. Dies ist vorteilhaft, wenn Sie über einen Computer mit einer "sauberen" Softwarekonfiguration verfügen, die Sie auf mehrere andere Computer duplizieren möchten, oder wenn Sie ein einzelnes Image haben, das auf mehrere Computer aufgespielt werden soll.

Für Multicasting benötigen Sie lediglich ein physikalisches Netzwerk mit modernen Routern und Switches. (Wenn Sie Multicasting vor Ort an den Computern einrichten möchten, benötigen Sie Imaging-Startdisketten bzw. eine Imaging-Start-CD. Andernfalls müssen die Computer PXE-fähig sein.) Die Computer, von denen ein Image erstellt werden soll, müssen physikalisch mit dem Netzwerk verbunden sein. Dabei kann es sich um Computer mit einem beliebigen installierten Betriebssystem oder um neue Computer ohne Betriebssystem handeln.


Einschränkungen

Eine signifikante Einschränkung bei der Verwendung von Multicast ohne ZfD-Software liegt darin, dass das Ergebnis aus einem Satz von Computern mit duplizierten Netzwerk-Identitäten besteht --- die IP-Adressen, Computernamen (NETBIOS), Arbeitsgruppen-Mitgliedschaften und Sicherheitskennungen (nur Windows*<:HS>NT*/2000/XP) sind alle identisch und verursachen Konflikte, wenn die Computer ohne Änderungen auf dem Netzwerk eingerichtet werden.

Bei einer geringen Anzahl an Computern stellt dies kein Problem dar. Wenn die Computer über Windows verfügen, sollten Sie bei einer größeren Anzahl den ZfD Imaging-Agenten auf den Computern installieren, bevor Sie Multicast ausführen. (Weitere Informationen hierzu finden Sie unter Schritt 4 in Aktivieren einer Arbeitsstation für automatisches Imaging .) Der Imaging-Agent speichert die Netzwerk-Identitäts-Einstellungen des Computers vor der Multicast-Sitzung und stellt sie danach wieder her.